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手机游戏成资本市场新宠产品创意决定核心竞

发布时间:2019-07-14 01:14:47

游戏成资本市场新宠 产品创意决定核心竞争力

游戏成资本市场新宠 产品创意决定核心竞争力 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 游戏成资本市场新宠 产品创意决定核心竞争力 游戏成资本市场新宠 产品创意决定核心竞争力 Posted on 2014年1月23日 by stanper in 游戏动漫 7月25日至28日,第11届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海召开,数以万计的游戏爱好者们蜂拥而入,热闹非凡。相比往年,无论是参展的游戏企业,还是以游戏为主题的行业聚会都大幅增加,盛况空前。对此,易观国际机构评说:“今年展会人人都在谈论游戏,中国将迎来‘游戏盛年’”。同时,与之相映衬的是,时下中国 手游市场也是呈现出一派烈火烹油的景象——大小资本收购交易此起彼伏;大量涌入的各类投资者将相关游戏公司的股价炒至高点;游戏 开发商如雨后春笋拔地而起,数以万计的厂商争奇夺艳,期望能引起风投者注意、投资。手游市场全面爆发 钱景诱人近一年,得益于智能的快速普及、电信运营商速的提升、络资费的下调、以及WIFI热点的进一步覆盖,我国手游用户规模迅速扩大。而且,大量手游开发者在Android平台上布局吸引了不少玩家,手游行业格局发生剧烈变化,用户基础和市场规模呈现高速增长。同时,随着移动平台第三方支付越来越便捷,手游支付环节绕开电信运营商的旋转门被打开,游市场突飞猛进。在国内,每天新上线的游戏数量将有100款左右。这其中,不乏《Clash of Clans》、《Puzzle Dragon》、《我叫MT》、《大掌门》等这样收获人气和获得高收入的产品。据中国游戏产业协会报告统计,2012年中国游戏用户已经达到了0.89亿,同比增长了73.7%;手游市场实际销售额也达到了32.4亿,同比增长了90.6%。而另一家咨询机构艾瑞给出的数据更为可观,2012年手游市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79.0%,今年则将超过人民币100亿元。艾瑞机构称,中国游戏市场未来5年的复合增长率可能达到24%,快于游戏行业整体15.57%的增长率。赛迪机构则指出:“随着智能的日益普及,游戏将成为游戏行业的主战场”。手游股也疯狂,谨防行业泡沫化随着手游产业的兴起、火爆,资本纷纷将目光也投向了手游产业,资本竞相发力手游股,手游股疯狂得有些让人难以捉摸。数据显示,今年国内A股第一“妖股”中青宝,半年股价飙涨4倍多,总市值高达55亿元,市盈率达到了354.8倍;同样疯狂的有掌趣科技,今年以来股价飙涨2倍多后,总市值更近150亿元,其市盈率也高达208倍;而以近6000万元入股手游《燃烧的蔬菜》制作方上海索乐的旋极信息,市盈率更是达到了惊人的612.1倍。根据Wind机构的统计,在A股游戏概念股中,有近一半的股票市盈率超过100倍。深交所创业板是中国所谓的“纳斯达克”,在这里上市的游戏开发商股价以惊人的速度飙涨,这与当前中国A股市场的整体疲软走势形成了鲜明对比。而股价飙涨之下,目前各种类型的资本都在大肆涌入游戏领域——包括上市公司、风险投资、天使投资,甚至过去投资矿业的人也凑热闹。大唐电信16.9亿元并购广州要玩、华谊兄弟6.7亿元收购广州银汉、盛大首度开发手游作品《百万亚瑟王》正式开始进入手游领域。百度时下也是动作连连,在一举收购了知名手游门户及论坛口袋巴士后,近期又以19亿美元的天价收购了91无线,并声称:宁可吃亏,不可错过。可见其在游戏领域势在必得的决心。据悉,百度在收购“91无线”3天后,股价上涨13%,市值增长部分几乎相当于3个“91无线”。易观国际分析师薛永峰称,当前中国游戏产业正野蛮式疯涨,人人都在谈论游戏,由此产生的泡沫很可能在明年破灭。Wind机构的统计,在游戏概念股中,有近一半的股票市盈率超过100倍,这些公司的股价水平肯定存在泡沫。因为在美国纳斯达克上市的CMGE中国手游的市盈率仅为56倍。手游产业繁荣发展的背后不乏危机存在,尤其对中小开发商、渠道平台来说更面临被洗牌的处境。中小厂商除了面临产品创新的压力,还面临着大企业、大平台的外部挤压。专家预测,当泡沫破灭时,只有不到400家游戏开发公司可能生存下来,不过泡沫破裂将有益于游戏行业的长期成长。目前,中国手游开发厂商将近有两万家,但多数是几个人“手工作坊”,真正能规模盈利的不过20家,整个手游行业中真正赚钱的团队不到10%。那些知名的、热度高的游戏大多为实力雄厚的公司或工作室研发,个人开发者和小团队普遍收益很低,生存状况堪忧。行业面临大洗牌 创意是核心竞争力国内游戏行业发展已20年,从客户端游到页游戏,再到游戏,经历了一个轮回的成长。随着产品的日益丰富、渠道日渐稳定,市场竞争也越加激烈,用户越来越理性,游戏行业最终进入了品牌竞争的时代,核心竞争力的年代,谁拥有品牌,谁拥有核心竞争力,谁就能拥有用户,谁就是最后的胜出者。然而,除去资本热炒,中国手游本身也还有着太多的无奈。抄袭、山寨……这些互联的“原罪”,也被手游给一并继承下来,并且似乎还在发扬光大。业内专家表示,从端游,到页游,再到现在的游戏,中国的游戏产业从来就不缺钱,但缺原创,缺核心竞争力,更多的是模仿和代理海外游戏,与国外优秀游戏公司相比,中国企业还有更长的路要走。业内人士认为,未来三年,国内手游市场将面临大洗牌,只有真正的精品游戏才能在竞争中获胜,而精品游戏制胜法宝是创意。当前用户黏度成为决定手游成败的关键因素。有了活跃的用户量,产品才能实现高留存率,从而保障产品的生命周期和企业的盈利水平。而要有活跃的用户量,手游必须能做到精品,必须做到游戏能好玩,体验能流畅,运营服务能到位,这些因素将成为最终决定用户是否愿意付费的关键,所以注重用户体验和服务体系,坚持做用户口碑、打造精品产品的游戏企业才能成为用户最欢迎的企业。另外,业内人士指出,游戏应朝着多元化的方向发展,利用用户的黏度,并基于自身优势为用户提供细分化的精品游戏,同时逐步建立较为成熟的商业服务模式,避免一款现象级游戏各领风骚一两个月就被抛弃的悲惨命运,以破解盈利难题,这样才能在国内手游市场中占据一席之地。来源:通信信息报 获取更多相关内容,请添加爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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